Campagna |
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Era |
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Una delle cose che contribuisce alla loro abilità con l'arco è l'acutissima vista degli elfi. Un elfo allenato nell'uso dell'arco può colpire bersagli che un uomo non è neanche in grado di vedere, anche di notte, e può incoccare una seconda freccia appena la prima è in volo. Tale prodigiosa abilità ha il proprio costo, che risulta nella mancanza di pratica con la spada.
Note speciali: Il tiro di precisione di questa unità le permette un'elevata probabilità di colpire i nemici presi di mira, ma solo durante l'attacco.
Avanza da: | Elfo arciere |
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Avanza come: | Elfo maestro di tiro |
Costo: | 41 |
PF: | 37 |
Movimento: | 6 |
PE: | 80 |
Livello: | 2 |
Allineamento: | neutrale |
ID | Elvish Marksman |
Abilità: |
spada lama | 6 - 2 ravvicinato | ||
arco lungo perfora | 9 - 4 a distanza | tiro di precisione |
Resistenze: | |
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lama | 0% |
perfora | 0% |
impatto | 0% |
fuoco | 0% |
freddo | 0% |
esoterico | -10% |
Terreno | Costo di movimento | Difesa |
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Acque basse | 3 | 20% |
Acque profonde | - | 0% |
Campo di funghi | 2 | 50% |
Castello | 1 | 60% |
Caverna | 3 | 30% |
Colline | 2 | 50% |
Congelato | 2 | 30% |
Foresta | 1 | 70% |
Impervio | - | 0% |
Invalicabile | - | 0% |
Montagne | 3 | 60% |
Palude | 2 | 30% |
Pianura | 1 | 40% |
Sabbia | 2 | 30% |
Scogliera | 2 | 30% |
Villaggio | 1 | 60% |